[Jeux vidéo] A.O.T. 2 : Final Battle vient d’être annoncé

Koei Tecmo Europe (Warriors Orochi 4Dynasty Warriors 9) a dévoilé le nouvel épisode de son jeu d’action inspiré de l’anime phénomène L’Attaque des Titans : A.O.T. 2: Final Battle ! Cette nouvelle itération suit les événements de la saison 3 de l’anime, à travers les actions de certains personnages, afin de saisir mieux que jamais tous les conflits traités. L’éditeur continue :

Le mode de jeu « Combat Final » se place dans la même période que la saison 3 de L’Attaque des Titans et permet de vivre cette aventure à travers le regard de personnages clefs. Les principaux héros de la saison 3 seront jouables pour la première fois, ce qui porte le nombre de personnages jouables à plus de 40. Et en plus du contenu couvrant les saisons 1 à 3 de l’anime, les développeurs incluront également des épisodes originaux, pour offrir une expérience encore plus immersive au jeu !

A.O.T. 2: Final Battle proposera deux nouvelles expériences de jeu : des combats frénétiques accompagnés de l’équipement tridimensionnel, mais aussi un nouveau mode de jeu visant à reprendre possession du mur et des territoires extérieurs. Les joueurs pourront y choisir un chef pour leur unité, choisir ses membres (y compris des personnages qui n’ont jamais cohabité dans l’anime original) et partir reprendre leurs terres aux Titans. Les Lances Foudroyantes seront également utilisables pour la première fois ! Ce qui est préférable, car abattre le Titan Cuirassé avec une épée basique est impensable…

A.O.T. 2 : Final Battle est en cours de développement par le talentueux studio Omega Force, et sera disponible dès le 5 juillet 2019, sur PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One et PC (via Steam). Le jeu sera également proposé sous forme de pack de mise à niveau pour les joueurs possédant déjà A.O.T. 2 ; ainsi qu’au sein d’un pack spécial qui combinera ce jeu et le contenu de la nouvelle saison 3.

Retrouvez aussi la page officielle d’A.O.T. 2 : Final Battle.

Article écrit par

Mickaël Barbato est un journaliste culturel spécialisé dans le cinéma (cursus de scénariste au CLCF) et plus particulièrement le cinéma de genre, jeux vidéos, littérature. Il rejoint Culturellement Vôtre en décembre 2015 et quitte la rédaction en 2021. Il lance Jeux Vidéo Plus. Manque clairement de sommeil.

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