Sorti fin 2015, Fallout 4 a pris son temps pour véritablement convaincre les joueurs. Aujourd’hui, le jeu est soutenu par un artbook officiel exceptionnel, aux éditions Mana Books.
Catégorie : Gaming : Rencontres, Livres & Analyses
[Critique] Tout l’univers de Tomb Raider – Meagan Marie
Parmi les révolutions du jeu vidéo les plus retentissantes, Tomb Raider, et Lara Croft, tiennent une place de choix. Ce beau livre très fourni revient sur le phénomène, en détails.
[Critique] The Legend Of Zelda : Hyrule Historia – Collectif
Sorti en 2013, puis difficile à trouver par la suite, The Legend Of Zelda : Hyrule Historia revient en librairie. L’occasion d’en rappeler les qualités…
[Interview] Chris Floyd : co-directeur de Life Is Strange Before The Storm
On a pu parler avec Chris Floyd, co-directeur du jeu Life Is Strange : Before The Storm., à l’occasion de la sortie de l’Episode 2.
[Critique] Challenger – Fnatic
Le e-Sport est en plein essor, c’est une réalité, les chaînes dédiés, les compétitions, tout en témoigne. Avec challenger, la team Fnatic nous donne ses conseils pour devenir joueur pro.
[Interview] Samuel Honrubia : «plus qu’une passion, le jeu vidéo est un besoin»
Dans le casting des voix françaises de La Terre du Milieu : l’ombre de la guerre, on retrouve le handballeur Samuel Honrubia. On a pu lui poser quelques questions.
[Critique] The Legend Of Zelda : Art & Artifacts – Nintendo
Noël approche, et les beaux livres débarquent en masse. Parmi eux, nous avons eu différents coups de coeur, dont ce sublime The Legend Of Zelda : Art & Artifacts.
[Critique] Barbie the Icon – Massimiliano Capella
A 58 ans, Barbie reste une indétrônable icône de mode. Ce beau livre du chercheur italien Massimiliano Capella explore son évolution au fil du temps, en la mettant en parallèle avec celle de la société…
[Interview] Étienne Jacquemain pour le jeu vidéo Tennis World Tour
Étienne Jacquemain, directeur créatif sur Tennis World Tour, s’est confié à nous. Il nous apprend que le jeu porte certaines ambitions, notamment du côté du mode Carrière.
[Interview] Yugi Kitano & Atsushi Nagashima nous parlent du JCC Pokémon
Découvrez notre interview avec le producteur et le développeur du jeu de cartes à collectionner Pokémon, pour la sortie d’Ombres Ardentes.
[Interview] Constructor HD : Mark Cale, fondateur de System 3, nous répond
Retrouvez notre interview de Mark Cale, fondateur de System 3, à l’occasion de la sortie de Constructor HD.
[Interview] Clément Tatchi : Game Designer sur Games Of Glory
Lors de notre découverte de Games Of Glory (dont notre preview est déjà en ligne) directement dans les locaux de Lightbulb Crew, nous avons pu nous entretenir avec Clément Tatchi. Ce dernier, ancien étudiant de l’ISART, de l’ICAN et de l’Institut de l’Internet et du Multimédia, a pu nous en dire plus notamment sur la […]
[Critique] Skyrim : Peuples et Créatures – Collectif d’auteurs
L’immensité de Skyrim dans un ouvrage très classieux Cette fin d’année 2016 aura vu débarquer un remaster pour le moins étonnant pour tout joueur fan de la licence The Elder Scrolls : celui de Skyrim. Hit dont le souvenir du jeu d’origine était encore vivace, Skyrim : Special Edition a tout de même réussi à surprendre […]
[Interview] Dishonored 2 : Jérôme Braune, Systems Designer
Nous avons interviewé Jérôme Braune, Game Systems Designer sur le jeu Dishonored 2, dont la sortie est prévue le 11 novembre 2016.
[Interview] Paul Cuisset : le superviseur de Moto Racer 4 nous répond
Retrouvez notre interview de Paul Cuisset, consultant sur le jeu Moto Racer 4.
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