Au menu de ce mois de décembre, chez Third Editions (L’oeuvre Etrange de Taro Yoko, Dragon Ball : le livre hommage), ce sont pas moins de deux licences cultes qui sont aux centres des intérêts. Avec Halo : le Space Opera selon Bungie, et Baldur’s Gate : l’héritage du jeu de rôle, les fans de jeux à univers développés seront comblés. Notez que les deux ouvrages sont disponibles.
L’étendard de Microsoft
Halo, c’est une passion pour Loïc Ralet qui, depuis des années, collectionne toutes sortes d’informations sur la série ou ses créateurs : coupures de presse, entretiens, vidéos, déclarations sur les forums ou les réseaux sociaux… Pour rédiger cet ouvrage, il a passé un an à trier ses notes, à décortiquer les niveaux des jeux et à interviewer les pères du Master Chief : Alexander Seropian (co-fondateur de Bungie), Marcus Lehto (directeur artistique et créateur du Master Chief) et Martin O’Donnell (compositeur des bandes-son), entre autres.
Loïc « Epyon » Ralet, journaliste pour jeuxvideo.com (site d’actualité jeu vidéo le plus important d’Europe), est considéré comme le spécialiste Xbox, Microsoft, Bungie et surtout Halo.
Au cœur des Royaumes Oubliés
Reconnu internationalement pour ses licences Mass Effect et Dragon Age, le studio BioWare a fait ses premières armes sur une série devenue culte pour un grand nombre de joueurs de RPG et de rôlistes : Baldur’s Gate. Prenant place dans le célèbre univers de Dungeons & Dragons, les différents volets de Baldur’s Gate offrent un parfait mélange entre jeu de rôle sur table et jeu vidéo. Ce sont des aventures épiques qui se distinguent par le soin apporté aux dialogues, aux personnages et aux affrontements.
Maxence Degrendel, dit « Avorpal », est un rôliste aguerri. Il a fait ses premières armes sur HeroQuest puis sur l’indémodable Dungeons & Dragons avant de se prendre de passion pour Fading Suns et Agone. Il a également travaillé pour des sites comme jeuxvideo.com, Ulyces ou encore IndieMag, tout en tenant une chaîne Youtube au nom d’Avorpal et dédiée à la découverte et à l’analyse du jeu vidéo.
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