Gros succès du jeu vidéo indépendant, Dead Cells est aussi très important pour Third Editions : le jeu est au centre du premier représentant de la collection The Heart of. Et c’est une réussite.
Catégorie : Gaming : Rencontres, Livres & Analyses
[Critique] La Saga Fallout – Erwan Lafleuriel
Alors que Fallout 76 est encore dans toutes les têtes, il est bon de se rappeler à quel point la licence est importante. La Saga Fallout tombe à point nommé…
[Critique] Générations Mario – Alexis Bross, Loup-Lassinat Foubert
Vous pensiez tout savoir sur Mario, la mascotte de Nintendo ? Détrompez-vous, et l’ouvrage ici abordé, paru chez Third Editions va certainement vous le prouver.
[Critique] Générations Sonic – Benjamin Benoit
Si Sonic n’est pas une mascotte constamment chouchoutée par les jeux dans lequel il apparaît, son importance historique reste importante. Ce livre nous le rappelle fort bien.
[Critique] The Art Of Splatoon – Soleil Manga
S’il fallait se convaincre de la très travaillée direction artistique du premier Splatoon, cet artbook remplit très bien ce rôle. Un bien bel ouvrage…
[Critique] Baldur’s Gate : L’héritage du jeu de rôle – Maxence Degrendel
Maxence Degrendel et Third Editions livrent un ouvrage très conseillé, qui revient sur l’une des licences de RPG occidentaux les plus cultes : Baldur’s Gate.
[Critique] NieR Automata World Guide – Kurokawa
Plus d’un an après sa sortie, NieR : Automata continue de hanter les amateurs de jeux profonds, à ambiance très marquée. Ce très bel artbook, paru chez Kurokawa, nous replonge dans cet univers.
[Critique] L’œuvre Étrange de Taro Yoko – Nicolas Turcev
Drakengard, NieR, Drakengard 3, et récemment Nier Automata ont tous un point commun : Taro Yoko. Ce très bon ouvrage analyse son œuvre torturée et importante.
[Critique] Miniature Final Fantasy – Tatsuya Tanaka
Si vous traînez sur les réseaux sociaux, vous êtes peut-être déjà tombés sur les photographies de Tatsuya Tanaka. Miniature Final Fantasy pousse l’artiste vers la licence reine de Square Enix.
[Critique] Final Fantasy 7 Ultimania – Mana Books
Plus de vingt ans après sa sortie sur PlayStation, Final Fantasy 7 continue d’imposer son statut de chef-d’oeuvre. Cet ouvrage permet de mieux comprendre ce phénomène.
[Critique] Art of Mana – Mana Books
Le monde se divise en deux catégories : ceux qui ont joué à Secret of Mana, et ceux qui sont passés à côté. Cet artbook rassemble les deux publics, pour qu’ils s’émerveillent comme rarement.
[Critique] Super Mario Encyclopedia – Collectif
Alors qu’il a trente ans depuis 2015, Mario est l’objet d’un guide officiel. Super Mario Encyclopedia est paru chez Soleil Manga, pour le plus grand plaisir des collectionneurs.
[Critique] God Of War : Artbook Officiel – Evan Shamoon
Quelques semaines après sa sortie, God Of War continue de hanter nos mémoires. Alors, quand Mana Books décide de sortir l’artbook officiel, on replonge avec plaisir aux côtés de Kratos.
[Critique] Dark Souls I & II : Design Works – Collectif
L’univers de la licence Dark Souls a marqué l’imaginaire des joueurs. Dès lors, l’intérêt d’un artbook est évident. Et que les fans soient rassurés : la qualité suit la pertinence.
[Critique] Mass Effect Andromeda : La création d’un univers – Collectif
Mass Effect Andromeda : La création d’un univers est un artbook officiel complet et nécessaire, qui s’attarde sur l’univers d’un jeu (justement) mal-aimé.
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