Final Fantasy est l’une des plus grandes licences dans le domaine vidéoludique. Mana Books édite un ouvrage qui, très clairement, fait partie des indispensables.
Catégorie : Livres Gaming
[Critique] Les Mémoires de Final Fantasy 7 – Matt Leone
Des années après sa sortie, et alors qu’un remake du jeu s’apprête à sortir, Final Fantasy continue d’attirer les curieux. Voilà un livre qui les intéressera fortement.
[Critique] Third’s Artists – Collectif
Third Editions, c’est une maison précieuse pour les passionnés de jeu vidéo. Third’s Artists se veut un beau livre en hommage des différents illustrateurs.
[Critique] NieR Automata Strategy Guide – Kurokawa
Depuis plus de deux ans, NieR Automata hante l’esprit des joueurs qui en ont apprécié l’univers. Kurokawa édite un deuxième artbook consacré au jeu, et c’est encore un immanquable.
[Critique] Persona 5 : Artbook Officiel – Mana Books
Quelques années après le carton de Persona 5, Mana Books fait revivre la passion autour de ce jeu avec un artbook officiel en tous points sensationnel. Un must-have !
[Critique] La Saga Legacy of Kain – Raphaël Lucas
Third Editions nous étonne encore et toujours, avec la sortie de La Saga Legacy of Kain : Entre deux monde. Un livre qui revient sur une licence née et développée dans la douleur…
[Critique] The Heart of Dead Cells – Benoît Exserv Reinier
Gros succès du jeu vidéo indépendant, Dead Cells est aussi très important pour Third Editions : le jeu est au centre du premier représentant de la collection The Heart of. Et c’est une réussite.
[Critique] La Saga Fallout – Erwan Lafleuriel
Alors que Fallout 76 est encore dans toutes les têtes, il est bon de se rappeler à quel point la licence est importante. La Saga Fallout tombe à point nommé…
[Critique] Générations Mario – Alexis Bross, Loup-Lassinat Foubert
Vous pensiez tout savoir sur Mario, la mascotte de Nintendo ? Détrompez-vous, et l’ouvrage ici abordé, paru chez Third Editions va certainement vous le prouver.
[Critique] Générations Sonic – Benjamin Benoit
Si Sonic n’est pas une mascotte constamment chouchoutée par les jeux dans lequel il apparaît, son importance historique reste importante. Ce livre nous le rappelle fort bien.
[Critique] The Art Of Splatoon – Soleil Manga
S’il fallait se convaincre de la très travaillée direction artistique du premier Splatoon, cet artbook remplit très bien ce rôle. Un bien bel ouvrage…
[Critique] Baldur’s Gate : L’héritage du jeu de rôle – Maxence Degrendel
Maxence Degrendel et Third Editions livrent un ouvrage très conseillé, qui revient sur l’une des licences de RPG occidentaux les plus cultes : Baldur’s Gate.
[Critique] NieR Automata World Guide – Kurokawa
Plus d’un an après sa sortie, NieR : Automata continue de hanter les amateurs de jeux profonds, à ambiance très marquée. Ce très bel artbook, paru chez Kurokawa, nous replonge dans cet univers.
[Critique] L’œuvre Étrange de Taro Yoko – Nicolas Turcev
Drakengard, NieR, Drakengard 3, et récemment Nier Automata ont tous un point commun : Taro Yoko. Ce très bon ouvrage analyse son œuvre torturée et importante.
[Critique] Miniature Final Fantasy – Tatsuya Tanaka
Si vous traînez sur les réseaux sociaux, vous êtes peut-être déjà tombés sur les photographies de Tatsuya Tanaka. Miniature Final Fantasy pousse l’artiste vers la licence reine de Square Enix.
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