Jeux vidéo

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[Critique] Les Mystères de Monkey Island – Nicolas Deneschau

Alors que la licence Monkey Island est désormais rangée dans un tiroir de Disney, Third Editions nous propose de replonger dans cette série essentielle.

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[Critique] L’Ascension de The Witcher – Benoît Reinier

La licence The Witcher, ainsi que l'avènement de CD Projekt Red, sont au cœur de cet ouvrage important, signé par Benoît "Exserv" Reinier.

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[Critique] Final Fantasy Encyclopédie Officielle Memorial Ultimania T2

Final Fantasy est l'une des plus grandes licences dans le domaine vidéoludique. Mana Books édite un ouvrage qui, très clairement, fait partie des indispensables.

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[Critique] Les Mémoires de Final Fantasy 7 – Matt Leone

Des années après sa sortie, et alors qu'un remake du jeu s'apprête à sortir, Final Fantasy continue d'attirer les curieux. Voilà un livre qui les intéressera fortement.

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[Critique] Third’s Artists – Collectif

Third Editions, c'est une maison précieuse pour les passionnés de jeu vidéo. Third's Artists se veut un beau livre en hommage des différents illustrateurs.

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[Critique] NieR Automata Strategy Guide – Kurokawa

Depuis plus de deux ans, NieR Automata hante l'esprit des joueurs qui en ont apprécié l'univers. Kurokawa édite un deuxième artbook consacré au jeu, et c'est encore un immanquable.

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[Critique] Persona 5 : Artbook Officiel – Mana Books

Quelques années après le carton de Persona 5, Mana Books fait revivre la passion autour de ce jeu avec un artbook officiel en tous points sensationnel. Un must-have !

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[Critique] La Saga Legacy of Kain – Raphaël Lucas

Third Editions nous étonne encore et toujours, avec la sortie de La Saga Legacy of Kain : Entre deux monde. Un livre qui revient sur une licence née et développée dans la douleur...

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[Critique] The Heart of Dead Cells – Benoît Exserv Reinier

Gros succès du jeu vidéo indépendant, Dead Cells est aussi très important pour Third Editions : le jeu est au centre du premier représentant de la collection The Heart of. Et c'est une réussite.

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[Critique] La Saga Fallout – Erwan Lafleuriel

Alors que Fallout 76 est encore dans toutes les têtes, il est bon de se rappeler à quel point la licence est importante. La Saga Fallout tombe à point nommé...

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[Critique] Générations Mario – Alexis Bross, Loup-Lassinat Foubert

Vous pensiez tout savoir sur Mario, la mascotte de Nintendo ? Détrompez-vous, et l'ouvrage ici abordé, paru chez Third Editions va certainement vous le prouver.

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[Critique] Générations Sonic – Benjamin Benoit

Si Sonic n'est pas une mascotte constamment chouchoutée par les jeux dans lequel il apparaît, son importance historique reste importante. Ce livre nous le rappelle fort bien.

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[Critique] The Art Of Splatoon – Soleil Manga

S'il fallait se convaincre de la très travaillée direction artistique du premier Splatoon, cet artbook remplit très bien ce rôle. Un bien bel ouvrage...

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[Critique] Baldur’s Gate : L’héritage du jeu de rôle – Maxence Degrendel

Maxence Degrendel et Third Editions livrent un ouvrage très conseillé, qui revient sur l'une des licences de RPG occidentaux les plus cultes : Baldur's Gate.

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[Critique] NieR Automata World Guide – Kurokawa

Plus d'un an après sa sortie, NieR : Automata continue de hanter les amateurs de jeux profonds, à ambiance très marquée. Ce très bel artbook, paru chez Kurokawa, nous replonge dans cet univers.

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