Jeux vidéo

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[Critique] The Heart of Dead Cells – Benoît Exserv Reinier

Gros succès du jeu vidéo indépendant, Dead Cells est aussi très important pour Third Editions : le jeu est au centre du premier représentant de la collection The Heart of. Et c'est une réussite.

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[Critique] La Saga Fallout – Erwan Lafleuriel

Alors que Fallout 76 est encore dans toutes les têtes, il est bon de se rappeler à quel point la licence est importante. La Saga Fallout tombe à point nommé...

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[Critique] Générations Mario – Alexis Bross, Loup-Lassinat Foubert

Vous pensiez tout savoir sur Mario, la mascotte de Nintendo ? Détrompez-vous, et l'ouvrage ici abordé, paru chez Third Editions va certainement vous le prouver.

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[Critique] Générations Sonic – Benjamin Benoit

Si Sonic n'est pas une mascotte constamment chouchoutée par les jeux dans lequel il apparaît, son importance historique reste importante. Ce livre nous le rappelle fort bien.

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[Critique] The Art Of Splatoon – Soleil Manga

S'il fallait se convaincre de la très travaillée direction artistique du premier Splatoon, cet artbook remplit très bien ce rôle. Un bien bel ouvrage...

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[Critique] Baldur’s Gate : L’héritage du jeu de rôle – Maxence Degrendel

Maxence Degrendel et Third Editions livrent un ouvrage très conseillé, qui revient sur l'une des licences de RPG occidentaux les plus cultes : Baldur's Gate.

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[Critique] NieR Automata World Guide – Kurokawa

Plus d'un an après sa sortie, NieR : Automata continue de hanter les amateurs de jeux profonds, à ambiance très marquée. Ce très bel artbook, paru chez Kurokawa, nous replonge dans cet univers.

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[Critique] L’œuvre Étrange de Taro Yoko – Nicolas Turcev

Drakengard, NieR, Drakengard 3, et récemment Nier Automata ont tous un point commun : Taro Yoko. Ce très bon ouvrage analyse son œuvre torturée et importante.

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[Critique] Miniature Final Fantasy – Tatsuya Tanaka

Si vous traînez sur les réseaux sociaux, vous êtes peut-être déjà tombés sur les photographies de Tatsuya Tanaka. Miniature Final Fantasy pousse l'artiste vers la licence reine de Square Enix.

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[Critique] Final Fantasy 7 Ultimania – Mana Books

Plus de vingt ans après sa sortie sur PlayStation, Final Fantasy 7 continue d'imposer son statut de chef-d'oeuvre. Cet ouvrage permet de mieux comprendre ce phénomène.

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[Critique] Art of Mana – Mana Books

Le monde se divise en deux catégories : ceux qui ont joué à Secret of Mana, et ceux qui sont passés à côté. Cet artbook rassemble les deux publics, pour qu'ils s'émerveillent comme rarement.

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[Critique] Akira Toriyama Dragon Quest Illustrations – Mana Books

Dragon Quest, c'est une licence culte qui rassemble bien des jeux qui le sont tout autant. C'est aussi un gros travail d'illustration, signé Akira Toriyama. Ce très beau livre revient sur cette œuvre.

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[Critique] Super Mario Encyclopedia – Collectif

Alors qu'il a trente ans depuis 2015, Mario est l'objet d'un guide officiel. Super Mario Encyclopedia est paru chez Soleil Manga, pour le plus grand plaisir des collectionneurs.

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[Critique] God Of War : Artbook Officiel – Evan Shamoon

Quelques semaines après sa sortie, God Of War continue de hanter nos mémoires. Alors, quand Mana Books décide de sortir l'artbook officiel, on replonge avec plaisir aux côtés de Kratos.

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[Critique] Tout l’univers de Tomb Raider – Meagan Marie

Parmi les révolutions du jeu vidéo les plus retentissantes, Tomb Raider, et Lara Croft, tiennent une place de choix. Ce beau livre très fourni revient sur le phénomène, en détails.

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